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关于PROTEUS VSM

发布日期:2008/6/9 12:45:42 来源: 作者:Labcenter 点击:1380

ABOUNT PROTEUES VSM(关于PROTEUS VSM)

 

传统的电路仿真是一个非交互性事件,网络表需人工准备,得到的仿真结果也仅仅是大量的数字代码,最多可以得到用星号构成的伪图形输出来显示电压和电流的波形。

现在的原理图输入及图形输出都已经有了标准可循,但是仿真的过程仍然是一个非交互的过程绘制电路,运行并得到一些仿真输出结果。如果你测试的电路是一个静态过程的话,这是一个非常好的方式;比如1MHZ的振荡器。然而现在的很多设计是交互式的过程,比如说一个报警器,(当键盘上有错误的PIN输入时,报警器能进行报警工作)。这种仿真是没有办法实现的。

现在教育圈一直在进行一个尝试,就是将电路像现实一样做交互式仿真。其中最大的困难是用于交互的动态器件很难建模。现在只有一些简单的模型,比如开关、灯、电机等,在专业电路设计中这些模型还远远满足不了要求。再者,电路仿真缺少许多的信息,比如核心器件数字模型中的定时信息。

PROTEUS VSM很好的提供了解决方案。它基于工业标准SPICE3F5,含有动态器件的高级混合电路仿真器。另外还提供一个结构,用户可以据此创建动态模型。很多种类的动态模型无需编程直接建模。有了动态模型,使用者可以像实际设计一样对电路进行交互式仿真。

PROTEUS有一大批仿真模型,包含现在主流的处理器、一系列接近现实元件的动态模型(比如LCDLED显示,键盘,RS232终端等)。这样,使用者无需架构硬件电路及仿真设备,直接设计的单片机系统,编写程序,运行仿真,减少产品的开发周期。

现在的PC的处理能力已经得到了飞速发展。一个300MHZ的奔腾IIPC可以实时的仿真一个简单的单片机系统。当然有些稍微复杂一些的设计对仿真环境要求苛刻一些,这时使用者应清楚仿真与现实实时性的差别。如果你注重实时性,你可以购买一个2GHz双核PC机。但是这仍然不足以能完全实时交互仿真。

 

ABOUT THE DOCUMENTATION

 

这个手册包括一些背景知识及操作指南。帮助使用者更快的掌握VSM仿真。

PROTEUS VSM有两种仿真方式:交互式仿真和基于图表仿真。一般来说,交互式仿真主要用来验证设计电路是否正常工作。高级图形仿真主要用来测量一些电路细节。当然设计中也可以同时使用两种仿真方式。

手册中有一些例子,使用者可以按照说明按部就班来学习软件的基本使用。

 

注:对于VSM 模型构建,在VSM SOFTWARE DEVELOPMENT KITSDK)中有详细的说明,它作为一个在线资源提供给正版用户。

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